A experiência da fricção: quando reter o usuário de maneiras diferentes, com Rafael Lima

Mergulhamos nas nuances do UX para jogos, que vai muito além da simples usabilidade
O pensamento da experiência em jogos com Vicente Martin Mastrocola

O Design que quer te ver sofrer (e por que você paga por isso)
Craft, Arte, Design e IA: os desafios no mundo de Games e produtos digitais

A IA é incapaz de errar (e é por isso que ela falha na Arte)
Como guiar a IA generativa pela ótica do design

Engenharia de Prompt morreu (ou pelo menos deveria morrer)
O que é Game Design? Com Pedro Moura

UX e games se encontram onde motivação, desafio e emoção importam mais que facilidade. Experiência é intenção, não só interface.
O craft, negócios e as premiações com Gabriel Macohin

Um papo sobre craft, fricção e estranheza no design: como ser pequeno por intenção e grande em relevância, sem virar commodity. Venha ouvir junto.
A atuação de designers na Meta e a vida na gringa

Da Globo à Meta: Luiz Bordim fala sobre carreira global, processo de produto e o que faz um designer crescer em alto impacto no mundo real hoje
O olhar do figma para o futuro do design com Débora Mioranzza

Ferramentas mudam processos. IA, Figma e comunidade estão redesenhando como designers trabalham, colaboram e ocupam espaço estratégico.
IA, UX e o poder da conversa: como projetar experiências com agentes inteligentes

UX e IA se encontram onde a interface vira conversa. Um papo sobre agentes, bastidores invisíveis e o novo papel do designer na era generativa.
UXCONF 2025 – DESIGN (i)MUTÁVEL: O que fica e o que passa?

BDUX ao vivo reforça fundamentos do design, colaboração, influência e o lado humano da inovação em tempos de IA e mudanças rápidas
O que é Artificial Intelligence Experience?

BDUX especial apresenta o curso AIX e sorteia uma vaga. Um encontro sobre IA no design e o futuro das experiências digitais.
Prompt writing, a evolução da escrita, com Bruno Rodrigues

A IA generativa não está apenas adicionando uma nova ferramenta ao nosso dia a dia, ela está mudando a base do trabalho em comunicação, conteúdo, design e produto.